문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테라(MMORPG)/테라 강화시스템 (문단 편집) === 총평 === * '''장점''': '''노력(장비 숙련도)에 따라 강화 확률을 올릴 수 있다'''. 변형된 마석부터는 장비 숙련도가 존재하는데 가능한 모두 채우고 강화를 해야 적은 비용으로 강화가 가능하며 숙련도 시스템 덕에 무과금 유저라도 시간과 노력을 투자하면 상위 장비까지 가는 길 자체는 열려있다[* 이전에는 무과금으로는 아무리 열심히 해도 15강까지 강화하는건 매우 어려웠다.]. 게임을 실제로 하는 유저에게는 좋은 시스템인셈이다. * '''단점''': 강화 비용이 이전보다 훨씬 많이 들어가며 상위로 갈수록 허들이 급격하게 높아진다. 울부 7강부터는 많은 비용과 특수 재료로 인해 그야말로 안드로메다급 강화 난이도가 된다. 비맹 장비의 등장 이후로 단점이 굉장히 부각된다. 강화 비용도 굉장히 많이 들어가는데다 확률도 낮기 때문(예전 각성 강화 저리가라 수준이다). 게다가 이런 비용은 진입 장벽으로도 작용하고 있으며, 테라 자체의 문제점이 되고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기